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時空鯨戦

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自己ベストの軌跡

シューティングのスコアやゲームなどの自己満足な空間

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NESiCAxLive版 ver.1.11 



15336050点ALL 全ての武器を初段以上コンプリート HARDモード

ネシカ版ストラニア編。自己ベストを更新。9種類の武器を全て初段以上でクリアできた。
序盤でミサイルを、中盤でサイドとボムを、後半でソードとディレクションを育てる方針で。
点数稼ぎはバランス的な意味でもハードが一番、面白いです。エキスパートは保留中。
バウワー編も配信され始めたので少しずつ攻略しているけど色々と大変なゲームですね。
ストラニア編は残すは細かいところを煮詰めていって1600万点台に乗りたいところです。
バウワー編よりも本編のストラニア編の方が面白いけど音楽はバウワー編の方が素敵。
一段落ついたのでバウワー編のハードをALLしてからエキスパートのモードへ入るべきか。
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NESiCAxLive版 ver.1.06 



13823820点ALL HARDモード

最近、ドップリと嵌まってしまっているネシカ版ストラニア。久しぶりに廃人です。
ノーマルモードをクリアしてからハードモードをメインに攻略をしていましたが、
本日、真ボスを倒して1コインALL、初クリアできた。いやらしいボスばかりですね。

ノーマルモードはクリアしてもエンディングもなければトライアゲインという、
文字だけで即終了だけど、ハードモードは、ちゃんとエンディングも流れました。
一枚絵も出てきた。次はエキスパートモードもクリアしておきたいところだけど、
稼ぐとなるとハードモードなのかなぁと思います。とりあえず週末に触ってみよう。

ある一線を越えると抜けられなくなるところが実にグレフっぽくて良くできています。
稼ぎは最後に武器の種類の段位が一気に加算されるから道中の武器の育成内容が、
要になってくるわけだけど全て初段以上にしなければいけないから考えさせられます。

...といっても殆ど初段以上(一つの武器あたり100万点)が取れていたから、後は、
取れていなかった武器を取れるようにする事とボスのトドメを全部2倍が重要ですね。
それとSランクとライフを減らしてはいけないというハードルなど緻密で奥が深い。

久しぶりに廃人、極まりないゲームだけど音楽や世界観やテンポが素晴らしいので、
しばらく飽きそうにないというか遊べるゲームができたなぁってのが正直なところ。
星霜鋼機ストラニア (+ sideバウワー)のアップデートも楽しみだけど複雑な心境。
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